挖掘原創(chuàng)“金點子”釋放產(chǎn)業(yè)新活力

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2023-05-29 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 24—26日,2023年(第十五屆)廈門國際動漫節(jié)在廈門舉辦,吸引了無數(shù)動漫愛好者和上下游產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新企業(yè)的參與。

24—26日,2023年(第十五屆)廈門國際動漫節(jié)在廈門舉辦,吸引了無數(shù)動漫愛好者和上下游產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新企業(yè)的參與。作為國內(nèi)唯一被國際動畫協(xié)會(ASIFA)認可的示范賽事,也是全國動漫游戲行業(yè)的年度盛會,本屆動漫節(jié)緊密貼合產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,設置了一項賽事活動、一場論壇,以及“遇見金海豚”城市聯(lián)動等系列特色活動,通過大賽搭臺、盛會集智、產(chǎn)城融合,挖掘創(chuàng)新力量,助力動漫游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

活動由廈門市人民政府主辦,廈門國際動漫節(jié)組委會承辦,廈門市工業(yè)和信息化局(廈門市大數(shù)據(jù)管理局)、廈門市思明區(qū)人民政府、廈門市湖里區(qū)人民政府、廈門市集美區(qū)人民政府、廈門火炬高技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)管理委員會支持,國際動畫協(xié)會中國分會、福建省動漫游戲行業(yè)協(xié)會、廈門信息集團創(chuàng)新軟件園管理有限公司、廈門市動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)辦。

關鍵字:賽

68部動漫游戲作品獲“金海豚獎”

作為本次廈門國際動漫節(jié)的一項重頭戲,25日,備受關注的“金海豚獎”大賽獲獎名單揭曉。

本屆大賽包含動漫和游戲兩個單元,經(jīng)過激烈角逐,最終包含《新神榜:楊戩》《中國奇譚》《Tevi》在內(nèi)的54部動漫作品和14部游戲作品脫穎而出,摘得獎項。

“金海豚獎”動漫作品大賽作為國內(nèi)動漫業(yè)界最權威、影響面最廣的賽事之一,備受行業(yè)關注。本屆比賽自4月啟動以來,共收到來自全球40個國家和地區(qū)的2656部參賽作品,其中境內(nèi)作品2422部,境外作品234部。組委會邀請了24位海內(nèi)外知名專家學者、領軍企業(yè)負責人等擔任評委。歷經(jīng)初評、終評環(huán)節(jié),大賽共評選出最佳影視動畫長片、最佳系列動畫片、最佳動畫短片、最佳漫畫等9個獎項。

“大賽平臺讓我們有機會與更多行業(yè)內(nèi)的企業(yè)和創(chuàng)作者面對面交流,也讓我們了解到了許多廈門當?shù)氐恼?。廈門政府對動漫行業(yè)的支持,將讓產(chǎn)業(yè)發(fā)展有更大的空間?!弊饭鈩赢嬛破差A說。此次大賽,追光動畫出品的動畫電影《新神榜:楊戩》,也斬獲了最佳影視動畫長片金獎。

游戲方面,大賽共設7個獎項,總獎金70萬元。今年共收到來自境內(nèi)外10個國家和地區(qū)的225部作品,較上屆增長60%,包含大量學生團隊作品和獨立佳作,共有61所境內(nèi)外高校的學生團隊參與投稿。

曜祚科技公司是一家來自深圳的獨立游戲發(fā)行商,雖然是首次參賽,但是公司一次性帶來了十幾款作品,并且有三部作品獲獎?!蔼毩⒂螒蛩癞a(chǎn)業(yè)鏈中研發(fā)的角色,是游戲產(chǎn)業(yè)的基石。我們將持續(xù)深耕獨立游戲領域,也期待與廈門當?shù)氐钠髽I(yè)和平臺有更多合作的機會?!惫綜EO丁飛說。

關鍵字:會

數(shù)字技術引領搶抓行業(yè)新機遇

以動漫節(jié)搭臺,既借助大賽挖掘原創(chuàng)動漫游戲力量,也通過專業(yè)的論壇會議,引入“智慧大腦”,帶來行業(yè)最新技術和前沿理念的分享碰撞。

適逢創(chuàng)辦十五周年之際,本屆活動主辦方特邀國際動畫協(xié)會(ASIFA)副主席、迪生數(shù)娛董事長李中秋擔任主持,邀請國際動畫協(xié)會(ASIFA)榮譽主席尼爾森、動畫導演瑪莎·烏多維奇、北京光云/蘇州光云優(yōu)尼提董事長謝坤澤、知名動畫《喜羊羊與灰太狼》總導演黃偉明、甚妙動漫總經(jīng)理張蓓蓓、風云科技動畫總監(jiān)池方毅等行業(yè)大咖齊聚一堂,圍繞“中國動畫百年暨金海豚獎十五年回顧與展望”展開圓桌會議,獻上了一場干貨滿滿的中國動畫未來發(fā)展新機遇對談。

“中國不缺好的故事,如何將這些內(nèi)容的閃光點挖掘出來,并且更好地呈現(xiàn),可以考慮借助元宇宙等一些數(shù)字化的新技術、新手段?!蹦釥柹谡搲窒碇姓f。

廈門國際動漫節(jié)期間,以“數(shù)智引力,興動未來”為主題,還特別舉辦了元宇宙產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展論壇、新時代的游戲全球化浪潮游戲產(chǎn)業(yè)論壇、游戲開發(fā)者沙龍暨創(chuàng)投路演會等一些聚焦行業(yè)熱點和風向的特色活動,共同圍繞動漫游戲產(chǎn)業(yè)的新變化和發(fā)展趨勢,獻計獻策,搶抓數(shù)字發(fā)展新機遇。

事實上,廈門已經(jīng)先行探索,正加快打造動漫游戲名城、潮玩經(jīng)濟之都和元宇宙生態(tài)樣板城市,同時,不少廈門本土的動漫游戲企業(yè)也主動布局,加速融入新的發(fā)展趨勢中?!拔覀冏鰟赢嫷某踔允歉玫赝茝V中國的歷史故事,因此我們堅持原創(chuàng)。新技術的應用也給我們開拓了新思路,比如說公司正嘗試結合元宇宙技術,打造沉浸式的動畫場景?!睆堓磔碚f。

關鍵字:產(chǎn)

以會促產(chǎn)加速創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化

自2008年創(chuàng)辦以來,廈門國際動漫節(jié)始終弘揚主流價值,薈萃動漫游戲行業(yè)成果,以“金海豚獎”權威賽事推動賽產(chǎn)一體發(fā)展,不僅為優(yōu)秀作品提供了創(chuàng)意傳遞和展示的機會,也積極促進產(chǎn)業(yè)交流交易和項目落地,在融通產(chǎn)業(yè)資源、推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展等方面發(fā)揮了重要作用。

今年的活動期間,組委會還聚焦產(chǎn)業(yè)落地目標,加強招商活動策劃,針對大賽入圍者舉辦招商洽談,開展產(chǎn)業(yè)園區(qū)及企業(yè)參觀考察活動,促成企業(yè)和人才體驗廈門營商環(huán)境,了解招商資源,全力推動項目和人才落地。此外,為推動大賽成果落地轉(zhuǎn)化,還將針對金獎獲得者在廈就業(yè)或創(chuàng)業(yè)提供額外的落地獎勵和創(chuàng)業(yè)獎勵。

以會促產(chǎn)正在結出豐碩成果。作為全國最早發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的城市之一,當前廈門動漫產(chǎn)業(yè)主營業(yè)務及其衍生行業(yè)營收超過百億元,涌現(xiàn)出了一批明星企業(yè),打造了一批叫好又叫座的精品,“廈門出品”已經(jīng)走出了國門、走向了世界。近年來,廈門游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,吉比特、四三九九、點觸科技等一批企業(yè)成長為行業(yè)龍頭,打造了多個“爆款”游戲,也推動廈門成為國內(nèi)知名的游戲研發(fā)基地之一。

                                                                                                     (廖麗萍 洪慧敏)

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本文標題:挖掘原創(chuàng)“金點子”釋放產(chǎn)業(yè)新活力
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